历史模拟卡牌 · 改变局势,达成目的
棋盘
6×6棋盘,局势已定。中央8格初始可见,其余隐于雾中。每回合1次行动力,出1张抉择牌改变局势。
牌
绿牌为我方资源(实力·敌妄念·敌弱点·天时地利人和),红牌为敌方威胁(敌实力·己妄念·己掣肘),灰牌为中立可争夺。己方妄念伪装为实力卡,摊牌时算负值——非常可怕。
抉择
蓄力增强、引导中立、转化敌方、削弱敌力、修心去妄、挑拨敌念、清理内耗、利用弱点、正道生牌、奇谋删除、用间换位。
终局
摊牌时双方计算总实力。己方>敌方即胜利。不如敌则受挫,双方损耗实力继续运筹。己方实力全部消失则失败。